
Мета турніру
Ми прагнемо залучити підлітків до використання сучасних ІТ-технологій у вирішенні актуальних проблем через командну роботу, програмування і творчість.
За допомогою об’єктно-орієнтованих, функціональних і промислових елементів розробки учасники отримують реальний досвід кодингу як на серверному, так і на клієнтському рівнях (Back-end & Front-end Software Development).
Етапи турніру
01
Онлайн етап
Виконання турнірного завдання усіма зареєстрованими командами, оцінювання робіт
02
Офлайн етап
Фінальний етап змагання серед команд-фіналістів у літньому таборі в Карпатах



Проєкт буде оцінюватися за такими критеріями:
** – завдання підвищеної складності не є обов’язковими для виконання, але будуть оцінюватися додатковими балами
01
Функціональність, стабільність та коректність роботи платформи.
03
Командна робота та використання git для контролю версій.
05
Ефективне використання патернів проєктування та технологій.**
07
UI (привабливий дизайн інтерфейсу вебзастосунку) та UX (зручність і простота користування).**
02
Якість коду, його чистота, а також еф ективне використання дизайн-патернів і технологій.
04
Якість та прозорість документації.
06
Рівень покриття коду тестами.**

Технології:
Frontend:
Ви можете використовувати будь-яку доступну технологію для розробки інтерфейсу.
Backend:
Ви повинні дотримуватися принципів об'єктно-орієнтованого програмування.
База даних:
Ви маєте можливість використовувати будь-яку з доступних технологій для створення та керування базами даних.

Журі Турніру
.jpg)
Катерина Зибіна
Sigma Software
Катерина — менеджер з навчання в Sigma Software University та викладач у Харківському національному університеті радіоелектроніки. Катерина спеціалізується на JavaScript, PHP, Python, Node.js, TypeScript, React.js та Vue.js.

Сергій Кашубін
Research Engineer у Google

Анастасія
Валденмаєр
Victech
Frontend Developer (Fullstack, accessbility, agile)

Олена Кот
Tietoevry
Python(web - django, core), AI(DS - mathematics and statistics) у ІТ компанії Tietoevry

В'ячеслав Леськів
Levi9
Протягом трьох років він є наставником студентів інженерних програм. Він вільно володіє Python/Django/ FastAPI та Java. Визнаний адміністратором/модератором і одним із найважливіших учасників FastAPI.

Максим Василишин
DataArt
Full-Stack розробник у ІТ компанії DataArt

Олександр Гуцуляк
TechMagic
Web and hybrid mobile розробник у ІТ компанії TechMagic

Василь Ляшкевич
Epam System
Head of Ukraine GenAI R&D Lab, Manager Data Analytics ConsultingD у ІТ компанії Epam System
